Változók használata
Egy-két új parancsszó:
tetsz
pl. e tetsz
hatására előre megy a teknősbéka tetszőleges értékkel
h tetsz
hatására hátra megy a teknősbéka tetszőleges értékkel
pontméret szám
pl. pontméret 25
rajzol egy 25-ös pontméretet
pontméret 74
rajzol egy 74-es pontméretet
kör szám
pl. kör 60 - egy hatvan pont átmérőjű kört rajzol a teknőc köré.
Változó:
-
Nevük azonosítja.
-
Az adatokat változók segítségével tároljuk a memóriában.
Pl. globvál "m 100
e :m
m nevű változó, melynek értéke 100
e :m hatására a teknősbéka annyit lép előre, amennyi az m változó értéke